Mockup

Création d’images de base pour être utilisé en mockup

Passage Manifacier

A l’occasion du projet de rénovation du Passage Manifacier modélisation de la galerie en vue du rendu du résultat des travaux. Projet demandé par LEIGNIEL PATRIMOINE www.leigniel-patrimoine.org Base de travail et rushs Montage Est Montage Ouest

Maison plus Extension

Présentation de blender

Par cette petite présentation, je voudrais vous permettre de découvrir les possibilités de Blender.

Texture paint

Jouer avec la texture Sélectionner l’objet Passer l’objet en mode « édit » faire un déoliage de l’uv Lui attribuer un image et l’enregistrer Placer cette image texture dans le shader Editor Passer en Texture Paint. choisir votre texture randomiser votre texture texturé. rajouter une texture sauvegarder Rendez-vous lundi 19 octobre 2020

blender/Unreal Engine

Réussir à développer un environnement dans Unreal Engine depuis des créations éffectuées et exportées depuis Blender 2.81. Résultat en vidéo dans Unreal Engine d’une création architectural faite dans Blender3D et mise en place. Travail en cours. Travail entamé sous Linux Ubuntu 18.04LTS. Result in video in Unreal Engine of an architectural creation made in Blender3D …

Mug

Créer des objets et les mettre en valeur.

P51 D- Mustang

Aero

Homeconstruction