Texture paint

Jouer avec la texture

  1. Sélectionner l’objet
  2. Passer l’objet en mode « édit »
  3. faire un déoliage de l’uv
  4. Lui attribuer un image et l’enregistrer
  5. Placer cette image texture dans le shader Editor
  6. Passer en Texture Paint.
  7. choisir votre texture
  8. randomiser votre texture
  9. texturé.
  10. rajouter une texture
  11. sauvegarder

Rendez-vous lundi 19 octobre 2020